Description
Une bourgade alpine sous une neige épaisse, avec des maisons à colombages, enduit blanc et poutres sombres, fenêtres à petits carreaux et toits pentus couverts de neige et de mousse verte. Deux tours d’horloge en pierre s’élèvent au-dessus des toits, chacune avec son balcon, sa flèche et un oiseau posé sur l’épi de faîtage ; derrière elles, le ciel est occupé par des montagnes enneigées. Un câble traverse la place entre les bâtiments, et de pâles faisceaux de lumière montent des toits vers le ciel. Une image plonge sur une terrasse enneigée où des fusils AWP sont posés en rang près d’une échelle de bois.
La carte fait 2852 × 3830 × 3589 unités, une proportion inhabituelle pour une carte de village : elle est presque aussi haute que large, et les tours occupent toute cette hauteur. La géométrie reste légère à cette échelle, 2063 faces et 45 textures, toutes empaquetées dans le .bsp, face à 180 entités. Dix points d’apparition par camp installent vingt joueurs. Pas d’otages, pas de zones de sauvetage, pas de sites de bombe ; à la place, le sol porte vingt AWP, et les zones d’achat manquent, le moteur les place donc aux points d’apparition. Vingt-huit échelles portent l’escalade, avec dix-huit sources de son d’ambiance, quatre faisceaux lumineux, quatre sprites animés, un mécanisme rotatif et un objet cassable. L’archive installe en outre des modèles et six sons d’ambiance.








Commentaires