Description

Un sauvetage d'otages sur un grand barrage russe au milieu d'un champ de neige : galeries de béton et salles des machines à l'intérieur, ciel de neige et bourdonnement industriel dehors. Quatre ouvriers sont retenus dans le complexe, et chaque équipe peut utiliser trois caméras de sécurité pendant l'assaut, une mécanique que presque aucune carte de l'époque n'exploitait. Des modèles de Half-Life sont disséminés en clins d'œil, dont le G-Man.

Chris Auty (Barney) a construit Thunder en deux semaines, avec des textures refaites par j0eSm0e ; la carte est passée gold avec le Counter-Strike 1.0 retail fin 2000 aux côtés de son Aztec, est entrée en rotation avec CS 1.1 et a été retirée dans CS 1.3. Elle mesure 4352 × 6784 × 1280 unités avec 20 apparitions, et sa géométrie compte 6410 faces et 117 textures à côté des 5383 et 44 de de_dust2. L'archive installe le .bsp avec cs_thunder.wad, le ciel de neige, quatre sons d'ambiance, les modèles Half-Life référencés, la vue radar et un fichier .res.

Contenus similaires

Commentaires