Description
Un monastère sous une neige épaisse. Les murs sont en brique chaulée, les toitures en tôle nervurée, et au-dessus de l'ensemble se dresse un tambour couronné d'une coupole surmontée d'une croix; la neige tient sur chaque saillie, la lumière est plate et pâle, et une crête enneigée se devine à travers l'air. Une vue monte jusqu'à la coupole; une autre plonge dans la cour intérieure, où une galerie sur piliers carrés longe un côté et où des blocs de pierre servent de couvert. Une troisième entre dans une salle de voûtes grises éclairée par des torches murales, des échafaudages de bois montés entre les colonnes. Une quatrième se tient devant une rangée de hautes portes de bois habillées de ferronnerie.
La carte mesure 4704 × 4480 × 2336 unités, plus vaste que de_dust2 (4864 × 5600 × 960) et plus de deux fois plus haute. 16 points d'apparition antiterroristes et 16 terroristes installent 32 joueurs sur deux sites de bombe, et la carte marque elle-même des zones d'achat pour les deux camps. La géométrie est lourde: 11 565 faces et 35 textures, toutes embarquées dans le .bsp, quand de_dust2 compte 5383 faces et cs_italy 8528. Il n'y a pas d'eau. Le joueur dispose de 10 objets cassables et d'un brush d'échelle, tandis que le feu et la lumière reposent sur le décor: 24 émetteurs de sprites, neuf modèles animés et sept sources de son d'ambiance. Outre la carte, l'archive installe sept modèles qui lui sont propres, deux fichiers son et une image de radar.
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