Description
Un hameau de chalets en bois dans une vallée de montagne enneigée, de nuit. La neige couvre le sol, les toits et les corniches des parois rocheuses qui ferment la vallée ; lampadaires et lumières de porche détachent les murs en planches, les arbres nus et les tas de bois. Une image suit un chemin taillé entre les rochers jusqu’à un lampadaire et une caisse ; une autre montre une cave sous l’une des maisons, murs en parpaing, étagères en bois, caisses et grille au sol ; une troisième surplombe un chalet avec une échelle vers le toit et un porche à balustrade.
La vallée mesure 4800 × 4096 × 960 unités. Seize apparitions par camp, donc 32 joueurs. Quatre otages et une zone de sauvetage fixent l’objectif, il n’y a pas de site de bombe, et la carte n’a pas de zone d’achat propre : le moteur les place aux apparitions. La géométrie atteint 8433 faces et 65 textures, toutes empaquetées dans le .bsp lui-même, face aux 5383 faces de de_dust2. Vingt et un objets destructibles, deux portes et une échelle complètent la liste, et l’archive installe en plus sept modèles qui lui sont propres.
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