Description
Une seule cour rectangulaire close sous la neige, et rien d'autre. Le pourtour est une maçonnerie de pierre à la manière des cartes dust, repeinte en gris froid et blanc, avec de petites fenêtres en arc et deux portails fermés qui se font face sur le grand axe. Le sol est une nappe de neige d'où émerge un chemin pavé au milieu, et chaque moitié aligne une rangée symétrique de caisses en bois tachées de rouille et de givre, seul couvert disponible. Deux vues parcourent la cour depuis les extrémités, une troisième la prend d'un angle; la lumière est plate et diffuse, l'air voilé, et une montagne enneigée se tient derrière le mur.
La carte mesure 1792 × 2048 × 368 unités, très petite et basse de plafond. 20 points d'apparition antiterroristes et 20 terroristes se font face et installent 40 joueurs. Aucun site de bombe, aucun otage et aucune zone d'achat propre: le moteur les place aux points d'apparition, tandis qu'une entité d'équipement fournit l'arme à l'apparition. La géométrie est minimale: 823 faces et 12 textures, toutes embarquées dans le .bsp, là où de_dust2 compte 5383 faces et 44 textures. Le brouillard est monté comme une entité et il y a une source de son d'ambiance. L'archive ne contient que le .bsp.
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