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Cartes CS 1.6Hivercs_aral
Hiver1 / 12

Description

Un village de montagne la nuit, la neige recouvrant tout. Les images alternent entre l’extérieur et l’intérieur d’une auberge en bois : dehors, un ciel bleu sombre au-dessus de murs en moellons aux fenêtres grillagées, des cours enneigées séparées par des murets, une galerie de bois courant le long d’une façade, une enseigne allumée au-dessus de l’entrée et un grand panneau publicitaire près des marches. À l’intérieur, le même bâtiment a des sols et des murs en planches, des piles de pierre soutenant le niveau supérieur, un escalier vers l’étage, un tapis rouge sombre déroulé au milieu de la salle et des tables rondes à abat-jour chaleureux entourées de fauteuils. Une vue plongeante depuis la galerie montre à quel point l’intérieur est ouvert : une seule longue salle lue d’en haut, et non une série de petits compartiments.

Le village mesure 4262 × 3007 × 1665 unités, et c’est la hauteur qui compte : les intérieurs empilent deux niveaux et une galerie. Dix apparitions par camp, soit 20 joueurs. Quatre otages et une zone de sauvetage fixent la manche, il n’y a pas de site de bombe, et la carte n’a pas de zone d’achat propre : le moteur les place aux apparitions. La géométrie compte 7256 faces pour seulement 54 textures, plus de polygones que de_dust2 (5383) avec moins de matières pour les habiller. Douze objets destructibles et quatre échelles sont répartis dans le village, et l’archive ne contient que le .bsp.

cs_aral

HiverSauvetage d'otages (cs_)
Télécharger · 1.3 MB
Taille du fichier
1.3 MB
Date d'ajout
2 oct. 2026
Vues
1
Auteur
Ktos
Joueurs max
20
Zones d'achat
Aux spawns (automatique)
Moment de la journée
Jour

Auteur

KtosAuteur

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