Description
Une station de montagne sous la neige, dans une lumière de jour plate et couverte. Une image se tient sur une terrasse de dalles de pierre claire devant un chalet : toit de bardeaux, enduit crème, volets rayés bleu et blanc, un store rouge et blanc au-dessus de la façade ouverte, deux parasols et un transat oubliés sur le dallage. Une autre plonge dans une gorge de roche grise, la neige posée en larges banquettes et un seul conifère au fond, des câbles tendus au-dessus d’une paroi à l’autre. Une troisième trouve la gare du téléphérique creusée dans le rocher, une cabine jaune garée dedans et un escalier de bois qui descend jusqu’à la neige.
La carte mesure 5744 × 5120 × 1808 unités, et cette hauteur, c’est la gorge : les itinéraires passent ici l’un au-dessus de l’autre plutôt que côte à côte. Les antiterroristes ont dix apparitions et les terroristes onze, la carte accueille donc 21 joueurs. Quatre otages et une zone de sauvetage fixent l’objectif, il n’y a pas de site de bombe et la carte n’a pas de zone d’achat propre, le moteur les place donc aux apparitions. La géométrie atteint 6192 faces et 75 textures, dont 30 embarquées dans le .bsp lui-même, face aux 5383 faces de de_dust2. Sept échelles portent les trajets verticaux, quatre caisses se poussent, et il y a de l’eau quelque part dans le relief. L’archive ne contient rien d’autre que le .bsp.
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