Description
Un village d'architecture de bois d'Asie de l'Est enseveli sous la neige, pentes blanches fermant l'horizon et neige qui tombe encore. Les halls de bois reposent sur des socles de pierre sous de larges toits de tuiles aux avant-toits relevés, leurs murs hauts garnis de claustras et de panneaux de papier ; entre eux poussent des sapins chargés de neige. D'autres plans montrent une porte de brique en berceau d'où part une muraille, une passerelle de planches à main courante posée sur des socles de pierre, et une ruelle de neige tassée entre une palissade de rondins et un soubassement de pierre, avec des tonneaux et des coffres laissés le long des murs.
Le village fait 3864 × 2768 × 920 unités de carte. Seize points d'apparition par camp en font une carte pour 32 joueurs. Pas de site de bombe : deux otages sont retenus ici et une zone de sauvetage les recueille, et des zones d'achat sont placées pour les deux équipes. La géométrie compte 6875 faces pour 48 textures, toutes embarquées dans le .bsp, donc rien à chercher ailleurs, ce qui la place au-dessus de cs_assault et de ses 3206 faces. Le décor tient à 96 modèles statiques et 25 sources de son d'ambiance ; une échelle grimpe le long d'un mur. Le ciel est winterskyday et la carte produit sa propre chute de neige. L'archive installe encore 21 modèles propres et un son d'ambiance.
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