Description
Un pâté de maisons la nuit sous une neige épaisse. Des immeubles de brique et de pierre, de trois et quatre étages, entourent des cours clôturées : fenêtres allumées, escaliers de secours en façade, arbres nus, bancs et une voiture enneigée le long du trottoir ; au loin, des tours plus hautes et un gazomètre dépassent des toits. Une capture plonge sur un terrain de basket enfermé dans un grillage, des traces creusées dans la neige y menant. Une autre trouve une devanture éclairée à vitrine et une plaque d'égout avec une torche allumée à côté, cernée d'une petite grille métallique où pendent des lampes roses. Des guirlandes d'ampoules colorées courent le long des acrotères, et des sources chaudes et froides teintent la neige dans tout le quartier.
La carte mesure 2184 × 4150 × 488 unités, une bande longue et étroite au plafond bas, et elle contient deux sites de bombe. Dix points d'apparition par camp accueillent vingt joueurs, chacun démarrant dans une zone d'achat ; il n'y a ni otage, ni zone de sauvetage. La géométrie compte 3856 faces pour 148 textures, aucune intégrée, raison pour laquelle l'archive livre son propre de_Smalltown.wad. La neige est déclarée comme météo de la carte et la texture de ciel est ntc_. Le décor est dense pour cette taille : 112 entités de sprite, onze brushes décoratifs traversables, deux émetteurs de sprites, trois objets cassables et six sources sonores d'ambiance. L'archive installe en outre 31 modèles, 6 sons, 4 sprites et une image de radar.
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