Description
Une seule cour close dont le sol est une nappe plate de neige et de glace pâles. Des murs de pierre brute en font le tour, percés d'ouvertures en arc et de petites portes de bois. Deux longues rampes montent depuis des côtés opposés vers une passerelle surélevée qui coupe le milieu de l'arène, avec une arche en dessous et une tour trapue au-dessus. Des caisses de bois se tiennent seules ou par deux sur la glace et constituent le seul abri qui ne fasse pas partie des murs. La lumière est celle d'un jour plat sous une fine couverture nuageuse, et rien n'est visible au-delà de l'enceinte.
La carte mesure 2080 × 3104 × 928 unités. Il y a 16 points d'apparition par camp, donc 32 joueurs. Ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage, et les zones d'achat sont en auto : le moteur les installe aux apparitions. La géométrie est de 2359 faces sur 13 textures, liste courte même pour une arène de duel, et le ciel provient du jeu trainyard. L'interactif est réduit au minimum : un objet destructible et un unique distributeur d'armes au départ. Outre la carte, l'archive livre son propre fichier .wad.
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