Description
Dust2 pris par l'hiver. Le grès est toujours là sous la neige, mais toute surface ouverte est blanche: les cours, le dessus des caisses, les parapets et les corniches des arcs, et le sol s'est lissé en congères qui avalent les marches. Des arbres nus et un conifère chargé de neige occupent ce qui est d'ordinaire un désert vide, et des poteaux télégraphiques tirent une ligne au-dessus de la cour. Une vue regarde depuis une cour vers les devantures et une inscription rouge sur le mur; une autre descend un passage le long d'un poteau de bois, un bonhomme de neige au bord du cadre; une troisième entre dans la section carrelée du tunnel, ses colonnes et ses arcs à motifs bleus éclairés par un unique tube fluorescent, la flèche rouge vers le site de bombe proche peinte sur l'angle. Lumière du jour couverte partout, et une crête enneigée derrière les murs.
La carte mesure 5720 × 6056 × 1344 unités, un peu plus grande dans chaque direction que de_dust2 (4864 × 5600 × 960). 16 points d'apparition antiterroristes et 16 terroristes installent 32 joueurs sur deux sites de bombe, et la carte marque des zones d'achat pour les deux camps. Aucun otage ni zone de sauvetage. La géométrie est lourde: 15 487 faces et 179 textures, toutes embarquées dans le .bsp, quand de_dust2 compte 5383 faces et 44 textures et cs_italy 8528 faces. La neige est réglée comme météo de la carte, et il n'y a pas d'eau. Le détail repose sur 89 brushes non solides, 17 sources de son d'ambiance et 10 modèles animés. Outre la carte, l'archive installe quatre modèles qui lui sont propres.
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