Description
Un champ de neige traversé en son milieu par une voie ferrée. Les rails reposent sur des traverses en bois posées sur un remblai bas, et de part et d'autre le terrain découvert est couvert d'une neige épaisse d'où sortent des arbustes secs. Les abris sont simples : caisses et palettes en bois, un groupe de fûts d'acier et deux murs de planches, avec au fond un petit appentis à toit à deux pentes et un comptoir en bois sous un auvent. Des montagnes enneigées se dressent de tous côtés sous un ciel pâle et couvert, et des fusils traînent partout sur la neige, sombres sur le blanc.
La carte couvre 2624 × 1184 × 832 unités de carte, une bande étroite d'environ un quart de la largeur de de_dust2 et un cinquième de sa longueur. La géométrie est réduite au minimum : 946 faces et 22 textures, dont une embarquée dans le .bsp, contre 5383 faces pour de_dust2. Seize points d'apparition par camp accueillent trente-deux joueurs et les deux équipes disposent de zones d'achat, tandis qu'il n'y a ni site de bombe, ni otage, ni zone de sauvetage. Les armes se ramassent au sol plutôt qu'à l'achat : trente et un AK-47, vingt-neuf M4A1 et treize AWP sont disposés sur la neige. Vingt et un sprites et deux échelles forment tout le travail d'entités, la texture de ciel est snow et l'archive ne contient que le .bsp.
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