Description

Un avion de ligne gros-porteur en vol de nuit. La première vue est prise à l'extérieur, de face: quatre moteurs sous des ailes en flèche, les vitres du poste de pilotage éteintes, des feux de navigation en bout d'aile et une couche de nuages épaisse sous un ciel bleu profond. Le reste est intérieur. La cabine passagers déroule des rangées de sièges bleus à motifs sur une moquette du même dessin, avec des hublots ovales des deux côtés, des panneaux à baguettes de bois, un tableau sur la cloison avant et un caillebotis métallique dans l'allée. Un autre pont est aménagé en salon et poste de commande: armoires blanches, bureaux en bois, fauteuils pivotants et un grand écran allumé affichant une carte. La dernière vue descend dans la structure de l'appareil, un puits de passerelles d'acier, de poutres contreventées et de planchers en caillebotis éclairés en vert par en dessous.

La carte mesure 5008 × 5696 × 5185 unités, et c'est la hauteur qui frappe: plus de cinq fois celle de de_dust2 (4864 × 5600 × 960), l'appareil se trouvant très au-dessus du plan du sol. Seize points d'apparition antiterroristes et seize terroristes installent 32 joueurs. Deux sites de bombe, aucun otage ni zone de sauvetage, et les zones d'achat sont en automatique: le moteur les place aux points d'apparition. La géométrie atteint 7857 faces et 184 textures, toutes embarquées dans le .bsp. Pas d'eau. L'intérieur est travaillé dans le détail: 45 objets cassables, 24 portes, 12 brushes d'échelle, 18 émetteurs de son d'ambiance, 8 effets de faisceau, 5 sprites et 41 pièces décoratives non solides. Outre le .bsp, l'archive installe 7 sons d'ambiance et un fichier supplémentaire à côté de la carte.

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