Description

Une carte à otages située dans un immeuble de bureaux en hiver, portée depuis le jeu plus récent. Dehors, la neige couvre la cour, les toits plats et les murets de brique : un arbre nu se dresse devant une façade de béton et de brique, une entrée éclairée se trouve sous un grand numéro pochoir, et un escalier déneigé y mène. Un deuxième cadrage descend dans le parking souterrain, un niveau bas fait de piliers de béton, de cloisons en parpaing peint et d'un fourgon blindé au fond. À l'intérieur, une capture montre un hall avec canapés, fauteuils et plantes en pot où les otages en combinaison orange se tiennent près des vitrages ; une autre longe un plateau ouvert au faux plafond, à la moquette bicolore, avec panneaux de sortie, comptoir d'accueil et tableaux sur les cloisons.

La carte occupe 5984 × 6576 × 2788 unités de carte, plus haute et plus large que cs_assault et ses 4000 × 4288 × 1216, et porte 10 062 faces sur 142 textures, toutes intégrées au bsp. Seize points d'apparition par camp tiennent 32 joueurs. Il y a quatre otages et une zone de sauvetage, aucun site de bombe, et des zones d'achat pour les deux équipes. L'éclairage se place sous un ciel de jour, avec une météo de neige et une entité de brouillard. Les intérieurs sont meublés de 121 props sprites et sonorisés par 24 sources d'ambiance, avec 30 objets cassables, trois portes et deux échelles utilisables. Outre la carte, l'archive installe 18 modèles de props issus des jeux de bureau et de désert, dix sons, des planches de sprites et une image de radar.

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