Description
Un baby-foot agrandi jusqu'à devenir jouable et posé en plein air sous un ciel nuageux, avec des collines vertes à l'horizon. Le terrain est une pelouse à lignes blanches avec un petit but à chaque bout ; les figurines rouges et bleues pendent à des barres blanches et dépassent la taille d'un joueur. Le pourtour est formé par les joues en bois de la table, et derrière elles les objets suivent la même échelle : des bouteilles de bière vertes hautes comme une maison, une pile de casiers bleus, un tableau d'affichage marqué HOME et VISITOR avec un personnage dessiné entre les chiffres, et une capsule tombée sur le rebord de bois. Les armes sont posées sur le terrain lui-même, entre les barres.
La carte occupe 2256 × 1552 × 696 unités, minuscule à côté des 4864 × 5600 × 960 de de_dust2, et sa géométrie suit : 1765 faces sur 24 textures, dont 15 embarquées dans le .bsp, contre 5383 faces sur 44 textures pour la carte d'origine. Chaque camp dispose de 4 points d'apparition, soit 8 joueurs au début d'une manche. Malgré le préfixe cs_, il n'y a ni otages, ni zones de sauvetage, ni sites de bombe : la carte est bâtie autour de l'équipement posé au sol, deux AWP, deux gilets avec casque, deux grenades aveuglantes et une fumigène. Les zones d'achat sont en automatique. On trouve encore 6 brushes décoratifs traversables, 2 objets destructibles, 2 objets poussables et 2 brushes d'eau. Le ciel est le jeu grnplsnt. L'archive ne contient que le .bsp.
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