Description
Une cuisine vue à hauteur de souris. Le meuble de l'évier, le réfrigérateur et la cuisinière électrique se dressent comme des immeubles, le carrelage noir et blanc du sol se lit comme un dallage, et une table en bois chargée de boîtes de céréales fait office de plateforme surélevée. Les murs sont tapissés au-dessus d'un lambris de bois sombre, une fenêtre à rideaux au-dessus de l'évier laisse entrer une lumière du jour sans relief, et un panneau de liège couvert de notes épinglées pend à la hauteur de tête d'une personne de taille normale. Une autre vue passe dans la pièce voisine, où une horloge murale, une étagère à deux livres et un cadre restent très haut, tandis qu'une caisse à outils bleue posée contre un pied de table sert de couvert à hauteur de poitrine. Le relief, ici, c'est le mobilier; la carte n'a pas d'extérieur.
La carte mesure 2048 × 2144 × 1600 unités, une emprise réduite surmontée de beaucoup de hauteur, ce que coûtent les objets agrandis. Dix points d'apparition antiterroristes et dix terroristes installent 20 joueurs. Un site de bombe, aucun otage, et la carte marque elle-même des zones d'achat pour les deux camps. La géométrie atteint 3623 faces et 130 textures, aucune embarquée dans le .bsp; de_dust2 compte 5383 faces et 44 textures au même décompte, donc cet appartement porte bien plus de variété de textures sur moins de polygones. L'escalade domine la liste des entités: 19 brushes d'échelle, 18 pièces décoratives non solides, quatre objets cassables, deux portes, deux volumes d'eau, un objet poussable, un mécanisme rotatif et trois effets de faisceau. L'archive ne contient que le .bsp.








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