Description
Le combat se déroule dans un appartement ordinaire agrandi au point que le joueur y a la taille d'une souris. Une capture plonge sur un coin de cuisine : un réfrigérateur avec une brique de lait posée dessus, une cuisinière à gaz blanche, un évier encastré dans un plan de travail en bois, un placard resté ouvert au-dessus et une petite fenêtre à cadre de bois. Une autre montre une pièce avec une nappe à carreaux sur la table, une brique de jus et un carton posés dessus, une étagère portant une plante en pot et une photographie encadrée, un tapis bleu sur le parquet et une porte de placard à lamelles. Les murs sont en plâtre blanc au-dessus de lambris sombres, le plafond est planché, et un large abat-jour descend bas au-dessus de la table.
La carte mesure 1824 × 1776 × 1392 unités. Quatorze points d'apparition antiterroristes et seize terroristes laissent la place à trente joueurs, et les deux camps démarrent dans une zone d'achat. Il y a un site de bombe, aucun otage et aucune zone de sauvetage, et un AWP traîne au sol. La géométrie atteint 3197 faces pour 129 textures, toutes intégrées au .bsp. Vingt-six échelles assurent la montée entre les niveaux de mobilier, et le reste des pièces mobiles se compose de treize objets cassables, deux portes, deux éléments rotatifs, deux volumes d'eau et une caisse poussable. La texture de ciel est tsccity_, même si on n'en voit presque rien depuis le sol. L'archive ne contient que la carte.
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