Descripción
Unas manzanas de un centro urbano antiguo reconstruidas a pie de calle. Los edificios son de estuco decimonónico: fachadas en amarillo pálido y blanco con cornisas, pilastras y barandillas de balcón en hierro fundido; uno es un bloque en esquina achaflanado sobre el cruce, otro un edificio clásico más pesado con frontón y una sucursal bancaria en la planta baja. Entre ellos hay farolas ornamentadas, cables de tranvía tendidos por encima, verjas de hierro forjado entre pilares de piedra, quioscos verdes bajos y una valla publicitaria. Coches y furgonetas aparcan junto a los bordillos, y a lo lejos asoma sobre los tejados una iglesia de cúpulas doradas, con torres modernas detrás. Asfalto, aceras anchas, luz de día bajo nubes de bruma. Pese al prefijo fy_, aquí no hay armas en el suelo.
El mapa mide 2624 × 2624 × 1376 unidades, una planta cuadrada con altura suficiente para fachadas de cuatro pisos. 14 apariciones de antiterroristas y 13 de terroristas dan cabida a 27 jugadores. No hay zonas de bomba, ni rehenes, ni armas en el suelo, y las zonas de compra están en automático, así que el motor las coloca en las apariciones. La geometría es ligera: 1997 caras y 83 texturas, solo tres empaquetadas en el .bsp, frente a las 5383 caras de de_dust2. Sin agua. Casi todo el decorado es trabajo de modelos y no de brushes: 56 accesorios de sprite cíclico conviven con 10 piezas decorativas no sólidas, dos escalas y un único emisor de sonido ambiente. Junto al .bsp el archivo instala 23 modelos de calle, sonidos de ambiente y su propio .wad de texturas.








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