Descripción
Un pueblo de dibujos animados reconstruido en el motor, con texturas pintadas en color plano y contorno negro en lugar de materiales fotográficos. El centro es una plaza con la estatua de bronce de un hombre sobre un pedestal, enmarcada por parterres de césped y una calzada con doble línea amarilla. Alrededor hay fachadas comerciales: un cine con marquesina amarilla y magenta en forma de estrella, un pequeño supermercado, una cafetería con un rótulo de taza, una bolera de tejado rojo con bolos gigantes en la pared y una carpa de circo roja. En un plano se alzan dos torres de refrigeración con símbolos atómicos tras la línea de árboles; en otro, un mástil de radio de celosía. Los árboles son manchas verdes, el cielo es azul liso con nubes pintadas y la luz es la de un mediodía sin relieve.
El mapa mide 5420 × 6280 × 1936 unidades, una planta algo mayor que la de de_dust2 (4864 × 5600 × 960) y el doble de alta. 16 apariciones de antiterroristas y 16 de terroristas dan cabida a 32 jugadores. Dos zonas de bomba, sin rehenes, y el propio mapa marca zonas de compra para ambos equipos. La geometría es de 15 896 caras sobre 125 texturas, dos de ellas empaquetadas en el .bsp, es decir unas tres veces el recuento de polígonos de de_dust2. Hay agua, repartida en 12 brushes. Además, el mapa mueve ocho escalas, seis puertas, dos objetos de tipo tren, dos disparadores de teletransporte, un mecanismo giratorio, dos efectos de haz y 37 emisores de sonido ambiente. Aparte del .bsp, el archivo instala modelos, 17 ficheros de sonido, su .wad de texturas y una imagen de radar.








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