Descripción
Una enorme plaza empedrada de desfiles cerrada por arquitectura monumental. A un lado, una muralla de ladrillo rojo con una alta torre del reloj sobre una puerta; enfrente, la larga fachada porticada de unos grandes almacenes en piedra clara; al fondo, un edificio rojo oscuro erizado de torres y pináculos; y en otro plano, una catedral de cúpulas de colores con la silueta de un rascacielos detrás. El pavimento es adoquín de granito gris colocado en abanico, cortado por marcas blancas, y unas plataformas valladas y una tribuna escalonada rompen el terreno abierto. Vehículos blindados y tanques quedan aparcados por la plaza como cobertura, con coníferas recortadas junto al muro y un monumento de bronce sobre pedestal cerca de una esquina. Luz de día, sol alto, nubes dispersas. La plaza existe y el mapa copia su silueta de cerca.
El mapa mide 7463 × 7936 × 4016 unidades, una planta mayor que la de de_aztec (7328 × 4432 × 2368) y además más alta. Diez apariciones de antiterroristas y diez de terroristas dan cabida a 20 jugadores, lo que deja mucha piedra vacía entre contactos. Cuatro zonas de bomba en lugar de las dos habituales, sin rehenes, y las zonas de compra están en automático: el mapa no trae ninguna y el motor las coloca en las apariciones. La geometría llega a 4351 caras y 98 texturas, 91 de ellas empaquetadas en el .bsp. El detalle se apoya en sprites: 115 entidades de sprite y 34 emisores de sonido ambiente, más 27 piezas decorativas no sólidas, ocho rompibles, un objeto móvil de tipo tren, un brush de agua y una sola escala. Además del .bsp, el archivo instala sonidos, sprites y una imagen de radar.








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