Descripción

Un complejo de piscina alicatado: una piscina al aire libre sobre un solado de baldosa color crema, un trampolín, tumbonas de tela a rayas y los vestuarios detrás. Un plano se sitúa al borde del agua entre paneles de pared con grandes fotografías impresas; otro entra a una sala de azulejo azul con una franja blanca a media altura, fluorescentes en el techo y lavabos junto a un muro; un tercero es la mitad de azulejo rojo de ese mismo interior, con una fila de taquillas grises; un cuarto toma el complejo desde arriba y muestra lo pequeño que es el trazado, con la línea del mar plana al fondo. Hay armas repartidas por el suelo de todas las salas. El trazado y el juego de texturas lo sitúan en la familia de mapas poolday.

El mapa mide 1664 × 2176 × 672 unidades, una planta pequeña y baja. 16 apariciones de antiterroristas y 16 de terroristas dan cabida a 32 jugadores. No hay zonas de bomba ni rehenes, y las zonas de compra están en automático, así que el motor las coloca en las apariciones. A cambio, el mapa reparte armas por el suelo: 6 granadas HE y parejas de TMP, P90, MAC-10, AK-47, SG 552, M4A1, AUG, Scout, G3SG1, AWP, M3, XM1014 y M249, y en eso consiste toda la partida. La geometría es de 2107 caras y 36 texturas, todas empaquetadas en el .bsp, frente a las 5383 caras de de_dust2. Dos brushes de agua llenan la piscina. Cuatro emisores de sonido ambiente y cuatro piezas decorativas no sólidas completan las entidades. Junto al .bsp el archivo instala sonidos de ambiente.

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