Descripción
El trazado de dust2 bajo una nevada espesa, con la arenisca repintada en azul pálido y hielo blanco. Los muros conservan los arcos, los vanos y las bandas talladas del original, las rampas y los patios están cubiertos por una costra blanca y por en medio corre un camino empedrado con nieve apretada entre las piedras. Montañas nevadas cierran el horizonte tras los muros. Por los patios hay adornos de fiesta: un muñeco de nieve junto a un cajón, un abeto decorado sobre un murete y, en un fotograma, el interior de un túnel oscuro cuyo arco está rodeado de luces de colores que arrojan manchas rojas, verdes y azules sobre la piedra.
El mapa ocupa 5248 × 5440 × 1056 unidades de mapa frente a las 4864 × 5600 × 960 de de_dust2, de modo que la escala se mantiene cerca del original. La geometría son 5428 caras y 25 texturas, 17 de ellas incrustadas en el .bsp, junto a las 5383 caras y 44 texturas de de_dust2. Veinte puntos de aparición por bando dan cabida a cuarenta jugadores, ambos equipos tienen zona de compra y hay dos sitios de bomba, sin rehenes ni zonas de rescate. La decoración descansa en las entidades: cincuenta y cinco sprites, veinte adornos de sprite animado, veintitrés fuentes de sonido ambiente, once objetos rompibles, un brush móvil, una entidad de niebla y un haz de luz. La textura de cielo es snow y no hay agua. El archivo instala catorce modelos, tres sonidos y tres sprites junto al mapa.








Comentarios