Descripción
El trazado doble de dust2 vestido de fiestas y pasado a la noche. El cielo es negro sólido, la arena y los adoquines están cubiertos de nieve blanca, y la arenisca ha virado a un gris azulado frío. Guirnaldas de luces cruzan los callejones y recorren los pretiles, verdes en un plano, rojas y violetas en otros, e iluminan los muros a manchas de color en lugar de cualquier sol. Árboles de Navidad dibujados como siluetas de bombillas blancas se alzan en los patios abiertos. En la fosa del sitio de bomba hay regalos envueltos en papel rayado donde estarían las cajas de munición, y una cajita luminosa queda en el rincón de abajo. Un plano mira un callejón bajo una guirnalda hacia el portón en arco del fondo; otro se sitúa entre cajas con un árbol encendido más allá.
El mapa mide 3584 × 4672 × 960 unidades, cercano a de_dust2 en planta (4864 × 5600 × 960) pero más cuadrado. Dieciséis apariciones de antiterroristas y dieciséis de terroristas dan cabida a 32 jugadores. Hay una zona de bomba, ningún rehén ni zona de rescate, y el propio mapa marca zonas de compra para ambos equipos. La geometría suma 4075 caras y 34 texturas, 29 de ellas empaquetadas en el .bsp, que es lo que sostiene el retexturizado navideño; de_dust2 llega a 5383 caras y 44 texturas. El clima está fijado en nieve y no hay agua. La decoración se construye con 37 brushes no sólidos, y el mapa conserva seis objetos rompibles y una fuente de sonido ambiente. El archivo contiene solo el .bsp.








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