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Mapas de CS 1.6de_santorini
1 / 12

Descripción

Un pueblo isleño encalado de casas cúbicas, cúpulas azules y callejas empedradas. Los muros de yeso están pintados de blanco hasta una franja de arenisca desnuda en la base, las puertas y contraventanas son azul claro, y las calles llevan adoquín gris irregular con hierba en las juntas. Un plano se sitúa en una calle ancha frente a una capilla de cúpula azul con una cruz pequeña; otro mira una calleja estrecha cerrada por portones de tablas azules y un campanario cuadrado; un tercero toma desde arriba un patio donde hay cajas de madera alrededor de una zona de bomba marcada en el suelo; un cuarto está en una azotea blanca y plana, frente a una galería de teja de terracota. Arbustos en macetas, muretes y cables aéreos rellenan los huecos. Sol de mediodía, cielo azul intenso, nubes finas en el horizonte.

El mapa mide 4396 × 3556 × 1312 unidades, una planta menor que la de de_dust2 (4864 × 5600 × 960) pero con más altura para trabajar. 18 apariciones de antiterroristas y 18 de terroristas dan cabida a 36 jugadores, una población densa para esa superficie. Dos zonas de bomba, sin rehenes, y las zonas de compra están en automático, así que el motor las coloca en las apariciones. La geometría es pesada para el motor: 11 890 caras frente a las 8528 de cs_italy, sobre 79 texturas, ninguna empaquetada en el .bsp. Sin agua. Lo que el jugador toca: 28 objetos rompibles, una escala, y 56 accesorios de sprite cíclico junto a 15 piezas decorativas no sólidas y 34 emisores de sonido ambiente. Junto al .bsp el archivo instala modelos de atrezo, sonidos de ambiente, dos ficheros .wad de texturas y una imagen de radar.

de_santorini

Plantar la bomba (de_)
Descargar · 9.7 MB
Tamaño del archivo
9.7 MB
Fecha de publicación
12 ago 2026
Vistas
20
Descargas
10
Jugadores máx.
36
Zonas de compra
En los spawns (automáticas)
Hora del día
Día
Carrera al sitio de bomba
A: T 17s / CT 6s · B: T 12s / CT 5s

Etiquetas

  • #Sonidos nuevos75

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