Descripción
Un mapa de rehenes ambientado en un edificio de oficinas en invierno, portado desde el juego más reciente. Fuera, la nieve cubre el patio, los tejados planos y los muretes de ladrillo: un árbol pelado se levanta ante una fachada de hormigón y ladrillo, una entrada iluminada queda bajo un número grande pintado en la pared y unas escaleras despejadas suben hasta ella. Otro encuadre baja al aparcamiento subterráneo, una planta baja de pilares de hormigón, tabiques de bloque pintado y una furgoneta blindada al fondo. Dentro del edificio, una captura muestra una sala de espera con sofás, sillones y plantas donde los rehenes en mono naranja esperan junto a los ventanales, y otra recorre una planta diáfana con techo registrable, moqueta de dos tonos, señales de salida, un mostrador de recepción y cuadros en los tabiques.
El mapa ocupa 5984 × 6576 × 2788 unidades de mapa, más alto y más ancho que cs_assault con sus 4000 × 4288 × 1216, y contiene 10 062 caras sobre 142 texturas, todas incrustadas en el bsp. Dieciséis spawns por bando sostienen 32 jugadores. Hay cuatro rehenes y una zona de rescate, ninguna zona de bomba y zonas de compra para ambos equipos. La iluminación va bajo un cielo diurno con clima de nieve y una entidad de niebla. Los interiores están vestidos con 121 props de sprite y sonorizados por 24 fuentes de sonido ambiente, con 30 objetos rompibles, tres puertas y dos escaleras utilizables. Junto al mapa, el archivo instala 18 modelos de props de los juegos de oficina y desierto, diez sonidos, hojas de sprites y una imagen de radar.








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