Descrição

Uma cidade de desenho animado reconstruída no motor, com texturas pintadas em cor chapada e contorno preto no lugar de materiais fotográficos. O centro é uma praça com a estátua de bronze de um homem sobre pedestal, cercada por canteiros de grama e uma pista com dupla faixa amarela. Em volta ficam as fachadas comerciais: um cinema com marquise amarela e magenta em pontas, um pequeno mercado, uma cafeteria com placa de xícara, um boliche de telhado vermelho com pinos gigantes na parede e uma tenda de circo vermelha. Num quadro erguem-se duas torres de resfriamento com símbolos atômicos atrás da linha das árvores; em outro, um mastro de rádio treliçado. As árvores são manchas verdes, o céu é azul liso com nuvens pintadas e a luz é a de um meio-dia sem relevo.

O mapa mede 5420 × 6280 × 1936 unidades, planta um pouco maior que a do de_dust2 (4864 × 5600 × 960) e o dobro da altura. 16 pontos de surgimento de contraterroristas e 16 de terroristas acomodam 32 jogadores. Dois locais de bomba, sem reféns, e o próprio mapa marca zonas de compra para os dois times. A geometria é de 15.896 faces sobre 125 texturas, duas delas embutidas no .bsp, ou seja, cerca de três vezes a contagem de polígonos do de_dust2. Há água, distribuída em 12 brushes. Além disso o mapa movimenta oito escadas de mão, seis portas, dois objetos do tipo trem, dois gatilhos de teletransporte, um mecanismo giratório, dois efeitos de feixe e 37 emissores de som ambiente. Fora o .bsp, o arquivo instala modelos, 17 arquivos de som, seu .wad de texturas e uma imagem de radar.

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