Descrição

Uma enorme praça de desfiles calçada em pedra, cercada por arquitetura monumental. De um lado, uma muralha de tijolo vermelho com alta torre de relógio sobre um portão; em frente, a longa fachada em arcadas de uma loja de departamentos em pedra clara; ao fundo, um prédio vermelho-escuro eriçado de torres e pináculos; e em outro quadro, uma catedral de cúpulas coloridas com a silhueta de um arranha-céu atrás. O piso é paralelepípedo de granito cinza assentado em leque, cortado por faixas brancas, e plataformas cercadas e uma tribuna em degraus quebram o terreno aberto. Veículos blindados e tanques ficam estacionados pela praça como cobertura, com coníferas aparadas junto ao muro e um monumento de bronze sobre pedestal perto de um canto. Luz do dia, sol alto, nuvens esparsas. A praça existe de fato e o mapa copia sua silhueta de perto.

O mapa mede 7463 × 7936 × 4016 unidades, planta maior que a do de_aztec (7328 × 4432 × 2368) e ainda mais alta. Dez pontos de surgimento de contraterroristas e dez de terroristas acomodam 20 jogadores, o que deixa muita pedra vazia entre os contatos. São quatro locais de bomba em vez dos dois habituais, sem reféns, e as zonas de compra estão em automático: o mapa não traz nenhuma e o motor as coloca nos pontos de surgimento. A geometria chega a 4.351 faces e 98 texturas, 91 delas embutidas no .bsp. O detalhamento se apoia em sprites: 115 entidades de sprite e 34 emissores de som ambiente, além de 27 peças decorativas não sólidas, oito quebráveis, um objeto móvel do tipo trem, um brush de água e uma única escada de mão. Além do .bsp, o arquivo instala sons, sprites e uma imagem de radar.

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