Descrição

Uma cidade de fronteira feita de construções de madeira num cânion de rocha vermelha. Tudo é de tábuas castigadas pelo tempo: fachadas falsas com letras pintadas, varandas cobertas sobre pilares, um celeiro de portas duplas com fardos de feno ao lado, uma barra de amarrar cavalos, um carrinho de mão parado no meio da rua. As placas sobre as varandas anunciam um hotel, um escritório do xerife, um banco e um armazém, e uma delas rotula o local da bomba como se fosse um comércio. O chão é terra batida, pálida e cheia de sulcos, e mesas erodidas se erguem bem perto dos dois lados, com um bosque verde-escuro atrás dos telhados. O céu é uma névoa rosada e a luz é difusa, sem sombras duras.

O mapa mede 3104 × 2848 × 752 unidades, uma caixa compacta e baixa: o de_dust2 ocupa 4864 × 5600 nas mesmas unidades. 16 pontos de surgimento de contraterroristas e 16 de terroristas acomodam 32 jogadores nesse espaço, então o contato vem depressa. Dois locais de bomba, sem reféns, e as zonas de compra estão em automático: o mapa não traz nenhuma e o motor as coloca nos pontos de surgimento. A geometria é de 5.700 faces e 69 texturas, 33 delas embutidas no .bsp, o que o deixa ao lado do de_dust2 e suas 5.383 faces. Sem água. A lista de entidades é sobretudo fachada: 48 peças decorativas não sólidas, mais oito escadas de mão, cinco objetos quebráveis e dois emissores de som ambiente. Fora o .bsp, o arquivo instala sons e uma imagem de radar.

Materiais semelhantes

Comentários