Descrição

Um prédio escolar e seu pátio. O quadro externo mostra um bloco de três andares com paredes de reboco branco sobre uma faixa inferior pintada de vermelho, fileiras de janelas largas com caixilho de madeira e um pátio asfaltado com linhas brancas, tracejados e faixas de pedestres para prática de trânsito; uma escadinha sobe até a porta dupla de entrada sob um céu claro e parcialmente nublado. Por dentro, um corredor largo corre em verde-menta sobre piso de ladrilho estampado, iluminado por luminárias de teto, com um buraco aberto no piso para o pavimento de baixo. Outra vista pega uma escadaria sem luz em penumbra esverdeada, com corrimão de madeira sobre balaústres torneados. A última é um auditório com piso de parquete, um palco baixo com piano vertical e uma cadeira, fileiras de assentos dobráveis à frente e um alvo de bomba pintado nas tábuas do palco.

O mapa mede 3668 × 3770 × 706 unidades, pequeno em planta e muito baixo, compatível com um prédio de poucos andares. Dezesseis pontos de surgimento de contraterroristas e dezesseis de terroristas acomodam 32 jogadores. São três locais de bomba, sem reféns nem zonas de resgate, e as zonas de compra estão em automático: o mapa não traz nenhuma própria e o motor as coloca junto aos pontos de surgimento. A geometria chega a 12.079 faces e 118 texturas, todas embutidas no .bsp, contra 5.383 faces e 44 texturas do de_dust2. Sem água. O interior é denso em detalhes com que se pode interagir: 105 objetos quebráveis, 77 sprites animados, 32 emissores de som ambiente, 19 peças decorativas não sólidas e dois brushes de escada. Além do .bsp, o arquivo instala 15 modelos, 8 sons, uma imagem de radar e mais dois arquivos junto ao mapa.

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