Descrição

Uma estação em órbita, jogada inteiramente sobre plataformas abertas acima de um planeta. No centro há um tambor branco partido em duas metades com uma fresta no meio, cercado por uma passarela de borda ciano; dele saem passarelas longas e estreitas para o preto, uma com borda vermelha e outra ciano, cada uma terminando numa pequena plataforma redonda. Debaixo das passarelas não há nada além do planeta: oceano azul, nuvens brancas e uma faixa de brilho verde e amarelo no limbo, com um campo de estrelas acima. As superfícies são cor chapada e não material realista, de modo que o traçado se lê como um esquema de si mesmo. Um quadro pega a estação inteira de cima e os outros dois seguem uma passarela para fora e olham de volta para o tambor.

O mapa mede 3984 × 2538 × 2751 unidades, e a altura é real: as plataformas ficam em níveis bem diferentes. 12 pontos de surgimento de contraterroristas e 12 de terroristas acomodam 24 jogadores, com zonas de compra marcadas para os dois times. Sem locais de bomba, sem reféns e sem nada largado no chão, de modo que se luta com o que uma entidade game_player_equip entrega ao surgir. A geometria é magra: 1.251 faces e 12 texturas, as 12 embutidas no .bsp, contra 5.383 faces do de_dust2. O que sustenta o mapa são 25 gatilhos de teletransporte, que é como se resolve uma queda das passarelas, e 20 emissores de som ambiente. Cinco peças não sólidas servem de decoração. O arquivo instala quatro sons, uma imagem de radar e mais dois arquivos na pasta maps, ao lado do próprio mapa.

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