Descrição

Um campo de neve plano com um punhado de blocos enormes e translúcidos em cima. Os blocos são cobertura sólida, mas suas faces são vidro semitransparente, de modo que os jogadores e os fuzis largados na neve continuam visíveis através deles, que é exatamente a ideia por trás do nome. Todo o resto é branco: o chão, o muro baixo que fecha o campo, a névoa encoberta. Ao fundo, no céu, há montanhas nevadas. Um quadro olha o campo de cima e mostra os blocos dispostos numa ponta de flecha aproximada; outro fica entre dois deles na altura dos olhos, onde as faces de vidro sobrepostas se empilham num borrão leitoso; um terceiro desce o corredor central em direção a um bloco solitário no fundo, com uma tábua de madeira caída na neve.

O mapa mede 1664 × 1920 × 480 unidades, ou seja, uma caminhada longa de ponta a ponta e nada mais. 12 pontos de surgimento de contraterroristas e 12 de terroristas acomodam 24 jogadores, e há zonas de compra marcadas para os dois times. Sem locais de bomba, sem reféns. As armas estão dispostas em pares simétricos sobre a neve: duas de cada uma entre AK-47, M4A1, AUG, SG 552, P90, TMP, MAC-10, M3, XM1014, M249 e AWP; 22 itens. A geometria é tão enxuta quanto o traçado: 502 faces e cinco texturas, nenhuma embutida no .bsp, ao passo que o de_dust2 chega a 5.383 faces e 44 texturas. Céu de neve, sem água, sem escadas de mão e sem objetos quebráveis. O arquivo traz o mapa e mais um arquivo ao lado dele na pasta maps.

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