Descrição
Uma vila alpina sob neve espessa, com casas em enxaimel de reboco branco e vigas escuras, janelas de caixilhos miúdos e telhados íngremes cobertos de neve e musgo verde. Duas torres de relógio de pedra sobem acima dos telhados, cada uma com sacada, coruchéu e um pássaro pousado no pináculo, e atrás delas o céu é tomado por montanhas nevadas. Um cabo cruza a praça entre os prédios, e feixes pálidos de luz sobem dos telhados para o céu. Um quadro olha para um terraço tomado de neve onde rifles AWP estão deitados em fila ao lado de uma escada de madeira.
O mapa tem 2852 × 3830 × 3589 unidades, algo incomum para um mapa de vila: é quase tão alto quanto largo, e as torres usam toda essa altura. A geometria é leve para essa escala, 2.063 faces e 45 texturas, todas empacotadas no .bsp, contra 180 entidades. Dez nascimentos por lado acomodam vinte jogadores. Não há reféns, zonas de resgate nem locais de bomba; em vez disso o chão guarda vinte AWP, e as zonas de compra faltam, então o motor as coloca junto aos pontos de nascimento. Vinte e oito escadas sustentam a subida, ao lado de dezoito emissores de som ambiente, quatro feixes de luz, quatro sprites animados, um mecanismo giratório e um objeto quebrável. O arquivo instala ainda modelos e seis sons de ambiente.








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