Descrição
Uma aldeia de verão em encostas verdes, céu azul e picos nevados pintados no horizonte. As casas são enxaimel sobre um térreo de tijolo; um dos quadros atravessa um prado em direção a uma delas com um helicóptero pairando baixo, outro mostra um pátio entre um celeiro de madeira com a lenha empilhada e um arco de pedra onde há um utilitário estacionado sob uma placa de saída acesa, com uma galinha cruzando a grama. Longe das casas o mapa abre túneis de arenito e passagens em arco na encosta, e um quadro desce a uma galeria de concreto alagada, com uma escada de mão enferrujada subindo pela parede.
O mapa tem 6576 × 6152 × 1088 unidades, mais largo que alto. Dezoito pontos de nascimento por lado acomodam 36 jogadores, muito para este motor. Quatro reféns e duas zonas de resgate definem o objetivo; não há locais de bomba e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos nascimentos. A geometria chega a 11.821 faces e 149 texturas, todas embutidas no .bsp, enquanto cs_italy soma 8.528 faces e 102 texturas. A vegetação e os detalhes tomam quase toda a lista de entidades, com 269 volumes decorativos não sólidos, 51 sprites e sete objetos animados; há ainda seis corpos de água, doze fontes de som ambiente, duas escadas de mão e dois objetos quebráveis. Junto com o mapa, o arquivo instala seus próprios modelos, sons, sprites e a imagem do radar.
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