Descrição
Uma rua de cidade à noite, na chuva: asfalto molhado com faixas pintadas, prédios de bloco e reboco ao longo dela, bancas de mercado sob toldos listrados de vermelho e branco, um caminhão blindado parado no meio-fio e torres iluminadas ao fundo, atrás dos telhados baixos. Outros quadros entram nos interiores, e o interior é outro mundo: salas rebocadas com nichos em arco e lampiões pendurados em correntes, cômodas e bancos de madeira, tapetes estampados sobre pisos de cerâmica, e um salão onde uma balaustrada de pedra percorre uma galeria apoiada em colunas, com quadros emoldurados nas paredes.
A área é pequena, 2048 × 2944 unidades, mas o mapa sobe 1536 unidades, então os interiores se empilham sobre a rua em vez de se espalhar ao lado dela. Dez pontos de nascimento por lado acomodam 20 jogadores. Três reféns e uma zona de resgate definem o objetivo, não há locais de bomba e os dois times têm zonas de compra de verdade. No chão esperam três AK-47 e uma M249 para quem chegar primeiro. A geometria é pesada para o motor: 11.539 faces e 316 texturas, enquanto cs_italy chega a 8.528 faces e 102 texturas. A lista de entidades também é cheia: 29 objetos quebráveis, 21 fontes de som ambiente, quatro escadas de mão, três caixas empurráveis, três mecanismos giratórios, duas portas, um trecho de água e uma plataforma móvel. Junto com o mapa, o arquivo instala seus próprios sons de ambiência, três pacotes de texturas e a imagem do radar.
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