Descrição
O único quadro disponível foi feito dentro da cabine de um avião de passageiros: fileiras de poltronas azuis com encostos de cabeça cinza dos dois lados de um corredor estreito, compartimentos de bagagem, um forro branco canelado com luminárias em fita e cortinas vermelhas fechando o fundo da seção. Nada fora da aeronave aparece, então o restante do aeroporto que o nome do arquivo promete só pode ser avaliado pelos dados do mapa.
O mapa tem 5328 × 7344 × 960 unidades, uma área comprida e baixa, de largura parecida com os 4864 × 5600 do de_dust2 e bem mais profunda. Os nascimentos são desiguais: 15 para os terroristas contra 6 contraterroristas, de modo que o mapa acomoda 21 jogadores e pressupõe o lado atacante em desvantagem numérica. Não há locais de bomba; quatro reféns e duas zonas de resgate definem o objetivo, e os dois times têm zonas de compra próprias. A geometria chega a 9.777 faces sobre 161 texturas, todas embutidas no .bsp, ante as 5.383 faces e 44 texturas do de_dust2. A lista de entidades pesa mais em decoração do que em mecanismos: 124 volumes de detalhe atravessáveis, seis adereços animados e três sprites, seis fontes de som ambiente, dois objetos quebráveis e um único volume de água. O arquivo instala dois modelos, dois sprites e sons próprios, tanto um conjunto de ambiente quanto uma pasta de áudio específico do mapa.
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