Descrição
O mapa inteiro é o interior de um jato governamental de fuselagem larga, e um dos quadros mostra a aeronave por fora: barriga azul, dorso branco, quatro motores e um céu escuro atrás. Todo o resto é interno e iluminado apenas pela luz de cabine, que permanece fraca. Na cabine de comando os painéis superior e central brilham em azul e verde. O convés principal é revestido em creme e madeira, com carpete marrom: corredores ao lado de janelas ovais com cortinas plissadas, uma copa com bancadas de aço e armários, uma área de reuniões com poltronas cinza e mesas baixas, portas de madeira e estantes envidraçadas, e dois lavabos estreitos. Embaixo, o porão de carga é uma caixa metálica de paredes nervuradas, paletes e uma faixa amarela de segurança no piso.
O mapa tem 3016 × 3024 × 3200 unidades, e a altura é o ponto: os conveses se empilham em vez de se espalhar. Oito pontos de nascimento por lado acomodam 16 jogadores. Não há locais de bomba; três reféns e duas zonas de resgate definem o objetivo, e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca nos nascimentos. A geometria chega a 8.122 faces e 193 texturas, todas embutidas no .bsp, ante as 5.383 faces e 44 texturas do de_dust2. Trinta e cinco objetos quebráveis, nove escadas, oito portas, um objeto empurrável e uma plataforma móvel formam a lista de entidades, com 18 fontes de som ambiente. O arquivo instala ainda três modelos e sons próprios: quinze faixas de ambiente e seis falas de refém.
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