Descrição
Aqui um cinema que existe de verdade é reproduzido até na sinalização. Por fora, uma fachada-cortina de vidro ocupa toda a frente sobre um lance de degraus largos de concreto, faixas publicitárias cruzam o envidraçamento e as árvores apertam o acesso; outro quadro chega ao mesmo prédio pela lateral, passando placas pré-moldadas de muro e uma faixa de grama sob céu encoberto. Dentro, o saguão é listrado de azul e branco, com colunas quadradas, cadeiras dobráveis e caixas de som empilhadas, e o guarda-corpo do mezanino sustenta uma mesa de DJ; a lanchonete é resolvida em carmim e azul, com balcão comprido, expositor refrigerado e cartazes de filme na parede; a sala tem fileiras de poltronas pretas, um proscênio carmim e uma tela branca larga.
O mapa tem 3507 × 2814 × 906 unidades, compacto para o que o motor admite, e é quase todo interno. Os contraterroristas têm doze nascimentos e os terroristas onze, então o mapa acomoda 23 jogadores. Quatro reféns e duas zonas de resgate definem o objetivo, não há locais de bomba e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos nascimentos. A geometria chega a 4.218 faces e 96 texturas, todas embutidas no .bsp, ante as 3.206 faces e 182 texturas do cs_assault. O que enche a lista de entidades é o mobiliário: 89 volumes decorativos não sólidos, 61 sprites, 44 objetos animados, 19 fontes de som ambiente e 17 objetos quebráveis. Junto com o mapa, o arquivo instala seus próprios modelos, sons, sprites e a imagem do radar.
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