Descrição
Uma cidade de calcário claro à beira da água, sob o sol. Casas de laje plana, uma torre quadrada, pontes em arco e ruas de areia se estendem sob um céu azul com nuvens, e há palmeiras nas esquinas. Um dos locais de bomba é um píer de madeira sobre estacas na água esverdeada: caixotes marcados com A sob uma cobertura de tábuas, com uma escada de mão descendo até a água. Outro quadro entra num interior, um salão de arcos de pedra com piso de ladrilho decorado, azulejo azul no rodapé e uma piscina retangular de água turquesa ocupando metade do cômodo. Um terceiro percorre um muro comprido onde estão pintadas as letras B e A com setas para cada lado, e um quarto pega um pátio de caixotes e escadas com a torre acima.
O mapa mede 4864 × 4224 × 896 unidades, exatamente tão largo quanto o de_dust2 (4864 × 5600 × 960) e um pouco mais curto. Dezesseis nascimentos por lado acomodam 32 jogadores. Há dois locais de bomba, nenhum refém e zonas de compra marcadas para os dois times. A geometria chega a 9.556 faces e 66 texturas, todas embutidas no .bsp, bem acima das 5.383 faces do de_dust2 e perto das 8.528 do cs_italy. O céu é o conjunto saides, e duas superfícies de água sustentam a piscina e a água sob o píer. O que o jogador manuseia: 14 sprites animados, 9 fontes de som ambiente, 5 objetos quebráveis e 4 brushes de escada. Junto ao mapa o arquivo instala modelos próprios e sete sons de ambiente.
Comentários