Descrição
Uma aldeia de arquitetura de madeira do leste asiático soterrada na neve, com encostas brancas fechando o horizonte e neve ainda caindo. Os pavilhões de madeira erguem-se sobre embasamentos de pedra sob largos telhados de telha com beirais voltados para cima, as paredes altas preenchidas por treliças e painéis de papel; entre eles crescem abetos carregados de neve. Outros quadros mostram um portal de tijolo com abóbada de berço de onde parte uma muralha, uma passarela de tábuas com corrimão apoiada em bases de pedra, e uma viela de neve pisada entre uma paliçada de troncos e um embasamento de pedra, com barris e arcas deixados junto às paredes.
A aldeia mede 3864 × 2768 × 920 unidades de mapa. Dezesseis pontos de nascimento por lado fazem dela um mapa de 32 jogadores. Não há locais de bomba: dois reféns estão retidos aqui e uma zona de resgate os recebe, e há zonas de compra para os dois times. A geometria é de 6.875 faces sobre 48 texturas, todas embutidas no .bsp, então nada precisa ser procurado fora; fica acima de cs_assault e suas 3.206 faces. A ambientação vem de 96 modelos estáticos e 25 fontes de som ambiente; uma escada sobe por uma parede. O céu é winterskyday e o mapa gera a própria nevasca. O arquivo instala ainda 21 modelos próprios e um som de ambiente.
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