Descrição
Um quarteirão urbano à noite sob neve espessa. Prédios de tijolo e pedra, de três e quatro andares, cercam pátios com grade, com janelas acesas, escadas de incêndio nas fachadas, árvores sem folhas, bancos e um carro coberto de neve junto ao meio-fio; ao fundo despontam torres mais altas e um gasômetro acima dos telhados. Uma imagem olha de cima para uma quadra de basquete fechada por alambrado, com pegadas na neve levando até ela. Outra encontra uma loja iluminada com vitrine de vidro e um bueiro com um sinalizador aceso ao lado, cercado por um gradil baixo com lâmpadas rosas penduradas. Fios de lâmpadas coloridas correm pelas platibandas, e focos quentes e frios tingem a neve pelo quarteirão inteiro.
O mapa mede 2184 × 4150 × 488 unidades, uma faixa longa e estreita de pé-direito baixo, e traz dois alvos de bomba. Dez pontos de nascimento por lado acomodam vinte jogadores, ambos dentro de zona de compra; não há reféns nem zonas de resgate. A geometria é de 3.856 faces com 148 texturas, nenhuma embutida, e por isso o arquivo traz o próprio de_Smalltown.wad. A neve está declarada como clima do mapa e a textura de céu é ntc_. A cenografia é farta para esse tamanho: 112 entidades de sprite, onze brushes decorativos atravessáveis, dois emissores de sprite, três objetos quebráveis e seis fontes de som ambiente. O arquivo instala ainda 31 modelos, 6 sons, 4 sprites e uma imagem de radar.
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