Descrição
Uma aldeia mediterrânea numa encosta em plena luz: paredes de reboco creme, telhados de telha capa-canal, venezianas e portas verdes, ruelas de paralelepípedo. Um dos quadros para numa pracinha onde uma estátua equestre de bronze se ergue sobre um pedestal de pedra dentro de um tanque raso, com uma placa embutida; outro segue uma rua em degraus junto a um muro de arrimo de pedra bruta, passando mesas de cavalete e caixas de tomate, com as colinas verdes fechando a vista; um terceiro olha por cima dos telhados, que são transitáveis. Sob a aldeia o mapa abre um túnel de pedra forrado de adegas e uma sala de porão com piso de tábuas, tapetes, barris, estantes e caixotes empilhados onde estão os reféns.
O mapa tem 2231 × 4648 × 589 unidades, uma faixa longa e estreita de pé-direito baixo, e tudo se lê ao comprido. Doze pontos de nascimento por lado acomodam 24 jogadores. Aqui há apenas dois reféns, com uma zona de resgate e nenhum local de bomba; o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos nascimentos. A geometria chega a 7.111 faces e 112 texturas, todas embutidas no .bsp, ante as 8.528 faces e 102 texturas do cs_italy. Dezenove objetos quebráveis e seis caixas empurráveis mobiliam as ruas e o porão, e uma das três massas de água é a fonte. Junto com o mapa, o arquivo instala seus próprios modelos e sons de ambiência.
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