Descrição
Uma cidade desértica cor de areia sob um sol baixo: blocos de telhado plano em calcário claro com janelas de arco ogival, portas duplas de madeira e mísulas de pedra saindo das paredes, palmeiras e capim seco nos becos, e um céu que vai do laranja ao verde-oliva. Um quadro mostra um pátio onde um caminhão militar para ao lado de caixotes de madeira empilhados, com uma escada vermelha presa à parede; outro percorre os telhados com as copas das palmeiras despontando acima.
O mapa é comprido e estreito, 2407 × 5608 × 656 unidades de mapa. Doze pontos de nascimento por lado comportam 24 jogadores. Em vez de locais de bomba há dois reféns e uma zona de resgate, e como nenhuma zona de compra foi colocada o motor as cria nos nascimentos. A geometria é de 11.394 faces sobre 67 texturas, todas embutidas no .bsp, portanto mais densa que cs_italy e suas 8.528 faces em um terreno bem menor. Duas escadas sobem pelas paredes, três volumes quebram, e 59 modelos estáticos mais quatro sprites vestem as ruas. O céu é desert02. O arquivo instala ainda seis modelos próprios e um som de ambiente.
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