Description
Le protagoniste de Grand Theft Auto IV en tenue de tous les jours : un blouson de cuir brun olive éraflé, à col tricoté, bas côtelé et fermeture éclair devant, porté sur un pantalon sombre avec une bande blanche le long de chaque jambe, et des chaussures basses en daim sable. La tête est tondue court, avec une ligne de cheveux reculée et quelques jours de barbe, et les mains sont nues. Toute la texture est terne et granuleuse, l’usure frottée aux épaules et aux coudes.
Seul l’emplacement terror est remplacé, donc les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage porte 18 189 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 26 os, et trois textures l’habillent en 512×512, 256×256 et 128×128. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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