Description
Un combattant en cagoule noire à col montant, tee-shirt noir à manches courtes, avant-bras bronzés nus et gants noirs sans doigts. Le pantalon est un camouflage tigré gris et blanc, serré par une ceinture sombre et rentré dans des bottes noires à lacets, avec un pistolet en holster sanglé à la cuisse droite. Les deux images regardent le modèle de dos et de profil, si bien que l’imprimé auquel renvoie le nom n’apparaît pas : quoi qu’il y ait sur la poitrine, le dos du tee-shirt est noir uni.
Seul l’emplacement terror est remplacé, donc les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage est plus léger que l’original, 740 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, et il roule pourtant sur 53 os. Deux textures l’habillent : une planche 512×512 et une pièce de 128×128. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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