Description
Un homme mince en marcel bleu marine, les deux bras tatoués de motifs tribaux orange-brun de l’épaule au poignet. Il porte des gants noirs sans doigts, un pantalon cargo camouflage olive retroussé à la cheville et des chaussures brunes basses. Sur la tête, une casquette sombre à bandeau rouge portée à l’envers et, par-dessus, un casque audio à micro-tige ; une cigarette au coin de la bouche et une barbe courte au menton. Rien de militaire : pas de gilet, pas de pochettes, pas de holster, et les mains sont vides.
Seul l’emplacement guerilla est remplacé, donc un des quatre types de terroriste change et les trois autres, ainsi que tout le camp antiterroriste, restent d’origine. Le maillage porte 2232 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 34 os. Quatre textures l’habillent : une planche en 512×512 et des cartes plus petites en 256×256, 248×250 et 244×245, et un fichier de texture accompagne le modèle : une partie des données de peau se trouve dans son propre fichier. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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