Description
Un homme en costume noir à deux boutons sur une chemise blanche et une cravate sombre, une cagoule noire tirée sur la tête de sorte qu’il ne reste à découvert qu’une bande de visage autour des yeux. Les gants sont noirs et les poignets de chemise apparaissent comme de fines lignes blanches aux avant-bras ; les chaussures sont de simples souliers de ville noirs. Tout sauf la chemise et les poignets porte le même ton presque noir, si bien qu’en pose en T la figure se lit comme un contour, et seule la vue de profil sépare la veste du pantalon et montre les plis du tissu au coude et au genou.
Les quatre emplacements terroristes sont remplacés, arctic, guerilla, leet et terror, donc toute l’équipe terroriste porte ce costume tandis que le camp antiterroriste reste d’origine. Chacun des quatre modèles porte 1623 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 38 os, et six textures couvrent l’ensemble en 508×509, 424×244, 316×133, 232×128, 120×122 et 64×64. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que les modèles.
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