Description
Une créature amphibie à la peau orange rouille et au long museau, la tête coiffée de deux larges oreilles qui pendent sous les épaules comme un capuchon et sont nervurées d’un orange plus sombre. Elle porte un gilet de cuir gris-brun sur la poitrine et un long tablier du même cuir usé qui descend aux genoux, un pantalon sombre et ample en dessous, et des brassards segmentés sanglés aux deux avant-bras. Les mains finissent en petites griffes sombres et les pieds sont nus et plats, de la même peau orange que la tête.
Seul l’emplacement guerilla est remplacé, donc les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage porte 3082 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 22 os, et cinq textures l’habillent en 256×512, 512×512, 256×256, 512×256 et 128×128. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
Commentaires