Description
Un homme en costume sombre, presque noir, avec une tête de cheval : un long chanfrein brun, une liste claire sur le haut du crâne et des oreilles tournées sur les côtés. Sous la veste boutonnée à trois boutons, une chemise claire et une cravate brun-rouge à motif diagonal avec une pince dorée. Le pantalon est du ton de la veste, les chaussures sont noires et les mains portent des gants noirs, si bien que tout le contraste de la figure tient à la cravate et à la tête animale. Le costume est coupé et éclairé de façon réaliste, et le masque est la seule chose qui rompe avec cela.
Seul l’emplacement leet est remplacé, donc les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage porte 2007 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 38 os, et six textures l’habillent : les plus grandes en 508×509 et 488×278, puis 316×133, 232×128, 116×122 et 64×64 pour les petites pièces. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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