Description
Jack Skellington, de L’Étrange Noël de monsieur Jack : un crâne blanc sur un cou fin, aux yeux creux et à la bouche faite d’une ligne cousue, et un corps dessiné en os nu et en tissu. Il porte un costume noir rayé de blanc, les rayures s’ouvrant depuis la taille si bien que la veste finit en pointes, et les jambes du pantalon sont aussi étroites que les bras. Les mains sont squelettiques, avec de longs os de doigts séparés, et les chaussures sont des cales noires et plates. Une bande sombre et étroite descend du col jusque sous la hanche, et toute la figure est bien plus haute et plus mince qu’un joueur ordinaire.
Seul l’emplacement leet est remplacé, donc les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage porte 2558 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 22 os, soit moins d’os que n’en portent la plupart des conversions de joueur, et deux textures l’habillent, en 512×512 et 128×128. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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