Description
Une silhouette grande et maigre en manteau violet descendant sous le genou, fendu d’une longue ouverture dans le dos et porté sur un gilet et une chemise, avec un pantalon violet à fines rayures et des chaussures brunes éraflées. Les cheveux sont vert sombre et gras, tombant jusqu’au col ; de profil, le visage est peint en blanc et une bouche rouge est étalée bien au-delà des coins des lèvres. Rien dans les mains, et aucun harnais ni holster nulle part sur le corps.
Seul l’emplacement terror est remplacé, donc les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste restent d’origine. Le maillage porte 7140 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 26 os, et cinq textures l’habillent en 512×256, 512×512, 256×256, 64×128 et 256×128. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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